useRecoilCallback(callback, deps)
这个钩子类似于 useCallback()
,但将为你的回调提供一个 API,以便与 Recoil 状态一起工作。这个钩子可以用来构造一个回调,这个回调可以访问 Recoil 状态的只读 Snapshot
,并且能够异步更新当前的 Recoil 状态。
使用这种钩子的一些情况:
- 异步读取 Recoil 状态,而无需订阅 React 组件在原子或选择器更新时重新渲染。
- 把昂贵的查询延迟到一个你不想在渲染时执行的异步操作。
- 在你想读取或写入 Recoil 状态的地方执行副作用。
- 动态更新一个原子或选择器,我们可能不知道在渲染时要更新哪个原子或选择器,所以我们不能使用
useSetRecoilState()
。 - Pre-fetching 渲染前的数据。
type CallbackInterface = { snapshot: Snapshot, gotoSnapshot: Snapshot => void, set: <T>(RecoilState<T>, (T => T) | T) => void, reset: <T>(RecoilState<T>) => void, transact_UNSTABLE: ((TransactionInterface) => void) => void,};
function useRecoilCallback<Args, ReturnValue>( callback: CallbackInterface => (...Args) => ReturnValue, deps?: $ReadOnlyArray<mixed>,): (...Args) => ReturnValue
callback
- 用户回调函数,有一个提供回调接口的包装函数。改变状态的回调将被排队,以异步更新当前的 Recoil 状态。封装函数的类型签名与返回的回调函数的类型签名相匹配。deps
- 用于记忆回调的一组可选的依赖项。和useCallback()
一样,产生的回调默认不会被备忘,每次渲染都会产生一个新的函数。你可以传递一个空数组,以始终返回相同的函数实例。如果你在deps
数组中传递数值,如果任何对 dep 的引用平等性发生变化,一个新的函数将被使用。然后,这些值可以在你的回调主体中使用而不会变质。参见useCallback
你可以 更新 eslint 来帮助确保这一点被正确使用。
回调接口:
snapshot
-Snapshot
提供了一个只读的 Recoil 原子状态,当回调的当前事务开始时,它与 React 批次一起提交。 虽然原子值是静态的,但异步选择器可能仍在等待或解决。gotoSnapshot
- Enqueue 更新全局状态以匹配提供的Snapshot
。set
- Enqueue 设置原子或选择器的值。像其他地方一样,你可以直接提供新的值,或者提供一个返回新值并将当前值作为参数的更新器函数。当前值代表当前事务中迄今为止所有其他排队的状态变化。reset
- 将原子或选择器的值重置为其默认值。transact_UNSTABLE
- 执行一个事务。请参阅useRecoilTransaction_UNSTABLE()
的文档。
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懒读取示例这个例子使用 useRecoilCallback()
来懒读取 Recoil 状态,而不订阅组件以在状态更改时重新呈现。
import {atom, useRecoilCallback} from 'recoil';
const itemsInCart = atom({ key: 'itemsInCart', default: 0,});
function CartInfoDebug() { const logCartItems = useRecoilCallback(({snapshot}) => async () => { const numItemsInCart = await snapshot.getPromise(itemsInCart);<<<<<<< HEAD console.log('购物车中内容:', numItemsInCart); });======= console.log('Items in cart: ', numItemsInCart); }, []);>>>>>>> 7bffcb92ce0164c6bb5676ec991d1b0e6a449331
return ( <div> <button onClick={logCartItems}>记录购物车内容</button> </div> );}